综合评分趋势 35 + 概念 25 + 行业 14 + 原因 20 + 资金 20 + 双轮共振 6
33.1/120全池第 74 名(共 140 只)· 原四维 33.1 分 · 两个维度都不热
排名趋势
19.1/35
无排名历史(不在 tdx 榜)· 用热度日环比 +91% 代理,上限 21 分
概念趋势
0/25
所属概念里没有 ≥3 只且过半在上升的 —— 孤例不算趋势
行业热度
0/14
无行业归属数据(当日无行情,行业取不到)—— 这一维计 0 分,不是行业弱
上榜原因
14/20
当日异动 · 大涨 · 硬逻辑 3 项(产能/订单/净利/研报…)· 情绪词 0 个
双轮共振
0/6
行业与概念未同时热 → 0(单边不给分,避免榜单通胀)
这是本机自算的口径,与下方「人气榜原始因子」不同源:那套是上游按热度/动量/位置加权,抓不到「名次正在快速上冲」这件事,所以另算一套。前四项合计 100 分是原口径一分未改,行业 14 与共振 6 是新增的两笔——老分数仍可与历史结论对照。
上榜原因同花顺个股异动 · 大涨 2026-11-02
行业原因
根据QuestMobile的数据,截至2026年9月,红果短剧日活突破2亿;截至2026年8月,腾讯绿泡泡短剧小程序月活跃用户规模达1.43亿。
公司原因
1、据2026年8月21日半年度报告,公司影视级人工智能生成内容工作流已打通剧本创作、分镜生成、虚拟拍摄、后期制作、宣发全链路,并在《太平年》《家业》等项目加速渗透,智能翻译覆盖32个语种;据2026年10月8日互动易,公司推进全业务流程智能化改造,加快向科技内容企业战略转型。
2、据2026年5月12日特定对象调研,公司已签署服务期五年的算力云服务订单,项目完成后算力规模将进一步提升;据2026年8月21日半年度报告,算力业务已成为公司业绩重要增长极。
3、据2026年4月23日年报,公司以影视内容为核心主业,覆盖动漫、版权运营、国际发行、微短剧、艺人经纪及算力等业务。
人工智能影视算力租赁影视内容
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