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掌阅科技
603533首板涨停涨停利多强¥26.72+10%
¥26.72 42.7 92.5万·日 第37名 +74.2% AI短剧+短剧出海+数字阅读 利多强
综合评分趋势 35 + 概念 25 + 行业 14 + 原因 20 + 资金 20 + 双轮共振 6
74.1/120全池第 13 名(共 137 只)· 原四维 54.6 分 · 行业+概念 双轮驱动
排名趋势
15.6/35
无排名历史(不在 tdx 榜)· 用热度日环比 +74.2% 代理,上限 21 分
概念趋势
25/25
AI短剧(4 只 · 升 100%)、AI视频(7 只 · 升 100%)、短剧游戏(8 只 · 升 100%)
行业热度
13.5/14
数字媒体 +9.75% · 全市场行业分位 99% · 板块涨跌 —/— → 行业热 × 概念热,共振 +6
上榜原因
14/20
当日异动 · 涨停 · 硬逻辑 4 项(产能/订单/净利/研报…)· 情绪词 0 个
双轮共振
6/6
行业与概念同时热 → 双轮,加满分 6
这是本机自算的口径,与下方「人气榜原始因子」不同源:那套是上游按热度/动量/位置加权,抓不到「名次正在快速上冲」这件事,所以另算一套。前四项合计 100 分是原口径一分未改,行业 14 与共振 6 是新增的两笔——老分数仍可与历史结论对照。
上榜原因同花顺个股异动 · 涨停 2026-11-02
行业原因
根据QuestMobile的数据,截至2026年9月,红果短剧日活突破2亿;截至2026年8月,腾讯绿泡泡短剧小程序月活跃用户规模达1.43亿。
公司原因
1、据2026年10月31日三季报,公司以AI短剧为增长引擎,泡漫AI智能体平台推进产业化、生态化布局;前三季度营收27.75亿元,同比增长12.73%,归母净利润亏损6841万元,亏损同比收窄68.43%。
2、据2026年8月27日半年报,公司将AI短剧工业化生产模式复制至海外,iDrama等平台增加AI真人剧、AI漫剧内容;泡漫升级为覆盖短剧全产业链的产业生态平台,报告期内上线千余部剧集。
3、据2026年4月25日年报,公司主营数字阅读及短剧等衍生业务,拥有图书、有声读物、漫画等内容资源,并持续发展掌阅文学内容孵化生态。
AI短剧短剧出海数字阅读
(免责声明:本内容由AI技术搜集公开信息总结生成,仅供参考,不构成投资建议,以上市公司公告为准)
概念标签3 个 · 数字=本池成分数
同花顺热榜另给的概念标签:AI视频短剧游戏(与上面的口径不同源,两边不重合是正常的)
第三方人气排名
这只票不在 tdx 榜单里(该榜只收当日 TOP50 附近)。
人气排名轨迹
这只票没有排名历史(不在 tdx 榜单或历史文件缺失)。
龙虎榜近 30 天 · 同花顺个股上榜 + 东财明细
上榜后表现
1 日 -3.77% / 5 日 -3.62%
历次上榜平均
最近一次上榜 2026-10-15 有价格涨跌幅限制的日换手率达到20%的前五只证券 当日 -3.04% 净买 9858 万
10-1510-12
资金与筹码
龙虎榜净额—
龙虎榜机构净额—
换手率12.5%
换手比-4.3%
流通市值117.27 亿
60 日位置0.523
10 日量比-15.3%
10 日热度变化-15.3%
量价 30 日110 涨 / 41 跌 / 99 平
评分拆解人气榜各因子原值
L 位置分0.581
M 动量分0.742
连板加分1.02
龙虎榜因子1
流通市值因子1
概念因子0.829
抱团因子—
操作因子0.72
位置因子1.04
综合原始分54.4
相对分28
最终得分42.7
L/M 是位置与动量分项(0–1),其余带 factor 的字段是乘数(1.0 表示不加不减)。最终得分=这些因子加权后再归一化,所以它不是它们的简单连乘,别试图手算复现。